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Rubinum Server 2 Information!

1 month ago by Eurus

You can check out our new EPvP presentation here!



Guten Tag liebe Metin2 Community,

ich habe heute gleich zwei Statements für euch. Dieses hier dient in erster Linie dazu, Personen zu danken die mir und ganz besonders uns in letzter Zeit geholfen haben. Allen voran muss man einfach @HuNterukh erwähnen. Es ist Tag für Tag eine Freude mit dir zu arbeiten, du schaffst es einfach jedes Mal meine/unsere Erwartungen zu übertreffen und bist dabei wohl auch noch einer der lustigsten Menschen überhaupt, bleib wie du bist

Unser Wikipedia ist mit Abstand das Beste, was ich jemals in der Metin2 Szene sehen durfte, dies verdanke ich und vor allem auch ihr lediglich einer Person. Ohne Dopa wäre das Wiki bei weitem nicht so strukturiert, übersichtlich und vor allem vollständig. Auch an dich ein großes Dankeschön, von mir und unserer Community

Noch nie habe ich eine bessere Präsentation gesehen. Monate Arbeit, zahlreiche Änderungen, wieder und wieder. Es war bestimmt nicht einfach. Dennoch hat AkuraArts es geschafft, all unsere Erwartungen zu übertreffen. Auch dafür gehört dir unser Dank.

Gerne nenne ich hier auch unseren Map-Designer. Es ist ebenso eine Freude mit dir zusammen zu arbeiten. Ich schätze deine Arbeit sehr. Auf viele weitere Reworks und neue Maps. Danke @Trace

Das Kopieren ist in der Metin2 Szene gang und gäbe. In der Regel sind es wir, die kopiert oder gar nachgeahmt werden. Allerdings möchte ich mich an dieser Stelle auch einmal bei unserem wohl größten Konkurrenten bedanken. Aeldra hat einige sehr gute Features entworfen, die auch wir gerne abgeschaut haben. Weiterhin viel Erfolg an xBes und seine Truppe

Natürlich darf auch unser Rubinum Team nicht fehlen. Ihr leistet hervorragende Arbeit, macht weiter so

Doch der größte Dank gehört euch allen. Ohne euch wären wir niemals so weit gekommen. Es sind nun schon über 3 Jahre Rubinum, es gab harte Zeiten, ohne Frage, dennoch seid ihr uns stets treu geblieben und habt auf uns gebaut. Dies bedeutet uns enorm viel und ist in unseren Augen das best mögliche Feedback. Nochmals vielen Dank an jeden einzelnen von euch, die Rubinum zu dem gemacht haben, was es heute ist

Abschließend möchte ich euch bitten auch das nächste Statement zu lesen.

Nochmals vielen Dank,

Eurus & Patience




Guten Tage liebe Rubinum Community,

heute gibt es ein etwas längeres Statement, da ich euch die Gründe für den Start eines zweiten Rubinum Servers erklären möchte. Bitte schaut euch dieses Statement in Ruhe an und lest es aufmerksam durch bevor ihr euch dazu äußert! Für viele unserer langjährigen, immer treuen Spieler scheint ein zweiter Server erstmal das Schlimmste zu sein, was ihnen widerfahren kann. Das kann ich natürlich vollkommen verstehen, aber bitte lasst mich das Ganze etwas erläutern und dann fangt ihr möglicherweise an zu verstehen, dass dieser Schritt richtig ist und keinesfalls gegen euch gerichtet ist.

Grundsätzlich kann ich zum zweiten Server sagen, dass es wesentliche Unterschiede zum ersten Server geben wird. Der Schwierigkeitsgrad ist, soweit es möglich ist die beiden Server zu vergleichen, etwas geringer angesetzt. Im Großen und Ganzen wird es möglich sein etwas schneller an sein Equipment zu gelangen. Allein durch den enorm vielfältigen Content wird es dennoch genügend zu entdecken geben! Rubinum bietet so viele Möglichkeiten und Optionen. Ich denke jeder Spieler hat sich insgeheim schon vorgestellt wie so ein Serverstart sein würde mit den insgesamt 17 Dungeons, die ihr früher oder später meistern müsst, den etlichen Spielerleichterungen und den verschiedensten Möglichkeiten seinen Charakter zu verbessern. Der wohl größte und wichtigste Unterschied zwischen beiden Servern: Auf dem zweiten Rubinum Server werdet ihr keinen Lykaner spielen können. Auch wird es dort nicht die Möglichkeit geben sich zu verwandeln.

In den vergangenen Monaten haben wir enorm viel Zeit und Liebe in dieses Projekt investiert. Die Idee für einen zweiten Server kam schon auf, als ich selbst noch den Posten des Board-Admins innehatte. Wirklich gefestigt hat sich das Ganze dann ein paar Wochen nach dem 2.0 Update. Zu dieser Zeit hatten wir verhältnismäßig wenige Spieler. Diese Entscheidung war aber keineswegs eine Trotzreaktion darauf. Wir haben uns an mehreren Abenden zusammengesetzt und die Lage analysiert und besprochen. Unsere Entscheidung war wie folgt: Ja, wir möchten einen 2. Server aufmachen aber keines Falls unter diesen Umständen. Deshalb haben wir vorerst alles daran gesetzt den 1. Server zu stabilisieren und zu verbessern. Nebenbei haben wir Ideen für den 2. Server gesammelt und im Laufe der Zeit umgesetzt. Daher hat es im Endeffekt auch knappe 6 Monate gedauert, bis ihr dieses Statement zu lesen bekommt. Ich denke man hat deutlich gesehen, dass uns der erste Server auf keinen Fall egal ist, auch wenn schon an einem zweiten gearbeitet wird! Wir haben es mit harter Arbeit geschafft aus diesem Tief zu entkommen. Wir konnten mit der stetigen Arbeit am Server wieder etliche Spieler dazugewinnen. Ohne Frage wird es mit der Eröffnung des zweiten Servers Spielereinbußen auf dem ersten Server geben. Was ich euch hier dennoch versprechen kann ist, dass wir den Server 1 zu keinem Zeitpunkt vernachlässigen oder gar vergessen werden. Sämtliche Patches, Verbesserungen und Updates werden zuerst auf Server 1 veröffentlicht. Weiterhin verfolgen wir auf Server 1 das bisherige Konzept, den offiziellen Content einzubauen, natürlich mit dem bekannten und beliebten Rubinum Flair. Server 2 wird natürlich ebenfalls sämtliche Updates erhalten, allerdings erst einige Wochen nach Server 1 mit den entsprechenden Anpassungen bezüglich der Unterschiede der Server.

Aber warum genau werden wir einen zweiten Server bringen, wenn Rubinum 1 aktuell doch sehr gut läuft?

Es gibt dafür mehrere Gründe die oftmals gar nicht so wahrgenommen werden. Die Metin2 Community bietet nur eine gewisse Anzahl an Spielern, wobei weitaus mehr Leute dem Spiel den Rücken wenden, als das neue Spieler gewonnen werden. Ein sehr großer Teil von dieser Community hat bereits ein, zwei oder gar zehn Mal auf Rubinum gespielt. Sie wurden entweder gebannt, abgezogen oder haben endgütlig mit dem Server abgeschlossen. Egal wie viel Mühe wir uns geben, bald ist der Zeitpunkt erreicht in dem es keinen Zuwachs mehr geben kann. Aktuell gibt es sehr viele Spieler die auf der Suche nach einer neuen Herausforderung sind. Diesen Spielern möchten wir unseren zweiten Server mit der langjährigen Erfahrung und vor allem Sicherheit, die niemand sonst in der Szene vorzeigen kann, anbieten. Es gibt zwar mehr Unterschiede zwischen den Servern als ich hier aufzählen kann, eins bleibt jedoch gleich: Jedes Item wird durch den durchdachten Einsatz in den Crafting- und Upgradeverfahren oder in der Charakterentwicklung seinen Wert haben und dies über einen langen Zeitraum.

Aktuell ist es leider so, dass viele langjährige Spieler kaum noch etwas zu tun haben. Es gibt für sie keine Möglichkeiten mehr ihren Charakter weiterzubringen. Sie sind am Ende angekommen, sie haben ihre Ziele erreicht. Die Lust vergeht langsam. Das ist normal bei Spielen, irgendwann wird das Spiel, dass Spaß gemacht hat, zur Gewohnheit und irgendwann wird die Gewohnheit zur Langeweile. Neue Updates bzw. Spielerweiterungen sind zwar noch genügend in Planung, allerdings können wir als Team nicht ständig Spielerweiterungen veröffentlichen. Dies wurde auch vermehrt von euch angesprochen. Im Grunde genommen bräuchte der Server 1, der nun seit mehr als 3 1/2 Jahren online ist, viel mehr Spielerweiterungen als es der Großteil der Community eigentlich möchte, anderenfalls wird es immer mehr inaktive Spieler geben.

Metin2 scheint an sich ein Spiel zu sein, welches für den ein oder anderen Neustart ausgelegt ist. Jeder halbwegs interessante Server wird euphorisch von hunderten Spielern angefangen. Leider können die meisten dieser Server der Euphorie nicht gerecht werden. Unser 2. Server verspricht mehr als nur die Euphorie, er verspricht auch noch Sicherheit und Weiterentwicklung.

Zum Stichpunkt Weiterentwicklung kann ich folgendes erwähnen: Auf Server 1 wird es demnächst ein größeres PvP Update geben. Dieses beinhaltet eine Kampfzone mit Belohnungen und weiteren Rankings (siehe PvM Rankings), in denen ihr euch mit den anderen Spielern messen könnt.

Weiterhin sind extrem gute Events für die Server 1 Spieler geplant, die euren Spielspaß wieder wecken sollen und euch voranbringen können. Auch haben wir nach dem Start wieder mehr Zeit für angefangene, aber noch noch vollendete Projekte (kleinere Spielerweiterungen). Desweiteren bin ich mir sicher, dass nach dem anfänglichen Server 2 Hype auch wieder der ein oder andere Spieler auf Server 1 anfangen wird. Wenn das auf den offiziellen Servern klappt, dann hier erst recht! #betterThanOfficial.

Ihr, meine Community, liegt mir sehr am Herzen. Ich versuche bei allem, was ich tue, den Server für euch ein Stück besser zu machen. Denn es ist auch euer Server, ihr verbringt eure Zeit hier und ich versuche alles, damit das auch so bleibt. Ein zweiter Server wird innerhalb der Metin2 P-Server Szene immer mit kritischen Augen gesehen. Aber WIR sind Rubinum, der erfolgreichste Metin2 P-Server aller Zeiten. Wir sind nicht nur ein Server, wir sind eine Community. Wir haben schon immer das unmögliche möglich gemacht, also werden wir auch dieses Mal nicht scheitern

Auf weitere 3 Jahre Rubinum Server 1 und einen guten Rubinum Server 2 Start

Eurus, Patience & das Rubinum Team





Thank you Statement:

Dear Metin2 Community,

Today we have two statements for you. This one's purpose is to shout out and thank the people who have helped me - and more importantly - helped us lately. First and foremost I have to talk about @HuNterukh. It is a pleasure to work with you day in day out, you always make sure that you exceed our expectations and you are one of the funniest person ever! Stay the way you are!

Our Wiki is - by far - the best that I have ever seen in the entire Metin2-Scene and there is one person I need to thank for that. Without Dopa our Wiki would never be this advanced, well-structured and complete. A huge thank you to you as well!

I have never seen a better presentation. Months of work, dozens of changes - again and again. I know it wasn't an easy task, but AkuraArts still made it work and everything turned out even better than what we expected it to be. We want to thank you for working with us!

I would also like to thank our Map-Designer. It is also a pleasure to work with you and I hope we will get more Reworks and new maps from you! Thank you, @Trace!

You could say the Metin2-Scene and copying things go hand in hand. Generally, we were the ones being copied but at this point I want to thank one of our biggest competitors! Aeldra has developed good features which we had to take a look at and add to our server as well. We wish Bes and the rest of his Team the best of luck for the future!

Obviously our Rubinum-Team can't go missing. You're all doing great work and we hope that you all keep going like this!

Last but not least we have to thank all of you! Without you guys we would have never gotten this far - more than 3 Years of Rubinum! There were tough times, no doubt about that! But your loyalty was always present and you believed in us. This is very important to us and there is no better feedback than a loyal community. Thank you to every single one who was a part of the long journey and made Rubinum the server that it is now!

Lastly I would like to ask you guys to also read the next statement.

Thank you for everything,

Eurus & Patience



Good day dear Rubinum Community,

this will be a longer statement because I want to explain the reasons for the start of a second Rubinum Server. Please take a look at this statement first and read it thoroughly before you write something about it. For most of our veteran-players a second Server would seem like the worst thing that could happen to them, which makes perfect sense to me. But please let me explain and maybe you will realize that this is the right step to take and this is not anything against you!

Fundamentally I can say that there will be major differences between the two Servers. The level of difficulty is - if you want to compare both Servers - lower on our new Server. It will be easier to reach certain milestones than on the first Server but due to the second Server having this huge variety in terms of content there will be enough things to explore! Rubinum simply offers so many possibilites and options. I bet every user thought about this before: a new Server starts and you have 17 Dungeons which you will have to beat sooner or later, a new Server with so many simplifications comparing it to the "standard" and various different ways to improve your character. The biggest difference between the two Servers is: On the second Rubinum Server there will not be a Lycan! There will also not be the option to polymorph your character.

In the past few months we invested a lot of time and love into this Project. The idea of starting a second Server already came up at the time of me being a Board-Admin. It only got really serious a few weeks after the 2.0 Update. At that time we didn't have a lot of players - compared to today. But this decision was certainly not an act of defiance or us throwing a tantrum. We discussed and analyzed the current situation at that point multiple times and our decision was: Yes, we do want to start a second Server but not under these circumstances! That's why we started working on our first Server with all of our ressources and improved and stabilized it. While working on our first Server we put together some ideas for Server 2 and worked on them occassionally. That's why it took us about 6 months to release this statement. We hope that you guys realize that we do care about our first Server even though we are working on a second one. We battled through the tough times we were facing and we were able to gain many more players as we worked on our Server. There will obviously be a certain amount of players leaving Server 1 to start playing on Server 2 but I will promise that we will not neglect or even forget about our first Server at any point in time! All of the patches, optimizations and Updates will first be released on Server 1. We will also keep the same concept for Server 1 - official content with the typical Rubinum-touch! Server 2 will also get all the updates but only weeks after Server 1 has had them and we will adjust the updates according to the Server they will be released on.

But why exactly do we start a second Server even though Server 1 is doing alright?

There is more than just one reason for it which some people may not even realize. he Metin2-Community only offers so many players. And there are more people leaving this game completely than there are new people joining the scene. A big amount of that limited Community has already played Rubinum once - if not twice or even 10 times. They either got banned, scammed or were simply done with the Server. No matter how much we try to improve everything we will soon reach the point of not being able to gain more players simply because the Metin2-Scene in general does not grow. Right now there are many players on the hunt for new adventures and challenges and we want these players to join our second Server because no one else can offer the years of experience and the security that we have! There are so many differences between Server 1 and Server 2 which I can't list here but let me tell you this: Every item will - just like on Server 1 - keep its worth over time due to our Crafting- & Upgrade-Systems and the way we designed the Character-Development.

Currently we have a lot of players who have been playing for years who barely have anything to do on Server 1. There are no ways for them to further improve their character - they made it to the finish-line and reached everything they wanted to reach! They are now losing their interest in the game because for a lot of players the game which one was their go-to place to have fun turns into habit and later on this habit turns into boredom. New Updates & new Content are planned but we can't just keep releasing new Content. Server 1 is online for more than 3 1/2 years now and it would need way too much new content to keep the players active than the majority of our Community would approve of.

Metin2 seems to have been designed to be restarted over and over again by its original developers. Every Server that has been somehow interesting had hundreds of players at the beginning but most of the time these Servers cannot meet the requirements and expectations for such a huge amount of players. But our second Server not only promises euphoria and an experienced Team but it promises Security and Advancement!

Talking about Advancement I can tell you about the following: Server 1 will receive a big PvP-Update soon which will include the Battle-Ground with rewards and further Rankings (e.g. PvM-Rankings etc.) in which you can compare yourself to other players!

We still have a lot of extremely good Events planned for Server 1 which are supposed to get you pumped to play again! We will also have more time to work on non-finished smaller game-extensions once Server 2 has had its start.
Furthermore, I am sure about the fact that after the Server 2-Hype we will have a few players starting on Server 1 as well. If it works on the official Servers, then it will surely work here as well! #betterThanOfficial

You - my community! You guys grew close to my heart and I try to improve the Server for you with everything I do. It is also your Server, you spend your time here and I will try everything to keep you here with us. A second Server will always be looked at critically in the Metin2-Scene but WE are Rubinum - the most successful Private-Server of all time! We are not just a Server with a lot of players but we are a Community! We always made the impossible possible and we won't fail this time either!

Let's look forward to another 3 Years of Rubinum Server 1 and a good Server 2 Start!

Eurus, Patience & the Rubinum-Team!

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[EVENT] CHRISTMAS 2018!!!

1 month ago by Eurus

Hello Community,

We already reached stage 6 so according to our event plan we will reword you with triple boss loot!

Today we already have another event scheduled thus we will postpone the bossloot a bit.

I also do not want to start a triple Boss loot with all the current dungeon issues! Thanks for your understanding!

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Update 3.8.1

1 month ago by Eurus


Der Devil's Catacomb Dungeon wurde überarbeitet
- Man muss nun nicht länger einen DT Run absolvieren um eintreten zu können
- Man kann nun auch ohne Gruppe in den Dungeon gelangen
- Es ist nun möglich den Dungeon erneut zu betreten (nach einem Kick o.Ä.). Dafür hat man wie sonst auch 5 Minuten Zeit
- Der Schrumpfkopf wird nun direkt benötigt

Ablauf
- Stage 1: Start in der ehemals dritten Stage. Dort müssen alle 8 Metins beseitigt werden
- Stage 2: In der Tataros Ebene müssen zunächst 5 kleinere Bosse besiegt werden, anschließend spawnt Tataros auf dem Hügel
- Stage 3: Die Charon Ebene hat nun 6 Siegel, welche durch 6 verschiedene Metin, Monster und Boss Wellen geöffnet werden müssen
- Stage 4: Azrael selbst ist unverändert

Neu
- Das Weihnachtsevent wurde gestartet
- Diverse neue Items wurden für das Weihnachtsevent eingefügt
- Neue Events sind nun verfügbar

Fix
- Erfahrungsflaschen funktionieren nun wieder korrekt (Ihr könnt für eine begrenzte Zeit 2000x Erfahrungspakete gegen eine Silber-Erfahrungsfalsche eintauschen, Gemichtwarenhändlerin)



Reworked the Devil's Catacomb Dungeon
- Removed the Demon Tower requirement
- You can now start the dungeon without a party
- You can now reenter for up to 5 minutes after leaving the dungeon
- Shrunken head is now required to enter (not in the middle of the dungeon anymore)

The Dungeon
- Stage 1: You now start in the old 3rd stage, you need to kill all 8 metin stones to continue
- Stage 2: You need to kill 5 little bosses before Tataros spawns on the hill
- Stage 3: The Charon stage now consists of 6 waves of Monsters, Metins and Bosses which unlock a Sealstone each
- Stage 4: Azrael stage unchanged

New
- Christmas Event started
- Added multiple new items required for the Christmas Event
- Added new "small" Events

Fix
- Experience Bottles now work properly again (You can buy a silver bottle for 2000x Experience Packets at the General Store for a limited period of time!)



Şeytan Catacomb'u yeniden düzenlendi.
- Şeytan Kulesi şartı kaldırıldı.
- Artık zindana grup kurmadan girebilirsiniz.
- Zindandan ayrılma vb. bir durumda 5 dakika içerisinde tekrar girebilirsiniz.
- Küçülen Kafa artık direk zindan girişinde alınacaktır. Ortasında değil.

Zindan
- Aşama 1: Önceden 3 aşamalı bir bölümde başlıyordunuz. Şuan ise 8 adet metin kırmanız gerekiyor.
- Aşama 2: Tartaros'u öldürmek için önce 5 küçük canavarı yok etmelisiniz.
- Aşama 3: Kharoon bölümü artık her bir Mühür Taşı'nın kilidini açan 6 Canavar, Metin ve Boss'lardan oluşuyor.
- Aşama 4: Azrail kısmı değişmedi.

Yeni
- Noel Etkinliği başladı
- Noel Etkinliği için gereken bir çok öğe eklendi.
- Yeni "Küçük" Etkinlikler eklendi

Düzeltmeler
- Exp Bottle'lar artık yeniden çalışıyorlar. (Belli bir süreye kadar Satıcı'da x2000 Tecrübe Paketlerini Silver Exp Bottle'a dönüştürebilirsiniz.

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Update 3.8.0

1 month ago by Eurus

Changes:

- It is now possible to hide almost all effects (alchy, shining, crit effects, exp bubbles) (Gameoptions)
- It is now possible to hide shaman buff skills (Gameoptions)
- it is now possible to hide skill effects (Aura, Enchanted Blade, etc.) (Gameoptions)
- It is now possible to remove shadows (Systemoptions)
- Monster despawn immediately when dying
- Added a caching system for certain animations, character models, etc. which noticeably improves the overall game performance. This affects the well known lags when e.g. riding into Map1 City or when a character ports right next to you!

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